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第二百七十一章 傲慢和偏见(1/2)

第二百七十一章  傲慢和偏见

兵强马壮!

林风坐在属于他的总裁座位上,看着参加会议的众人,第一次感觉自己的公司不再象此前那样势单力薄,现在虽然谈不上人才济济,但也汇集了不少业内精英,足够干一番大事业。

五大游戏开发部,技术研发部,cg制作部,这都是“第二世界”的核心部门,每个部门的领军人物不是曾经叱咤一时的风云人物,也是现今当红炸子鸡,如此多的人才在自己手下工作,为打造游戏界第一游戏公司而努力,林风都想不到自己失败的理由。

“会议正式开始吧!”林风扫视众人一圈,简短说。

“林董,第三季度《传奇》由于推出“万人战”,又陆续推出合并服务器等措施,保证了每个服务器的在线玩家至少超过万人,加上每月举行的“天下第一比武大会”,人气持续升高,第三季度《传奇》的净利润在4100万美元。

“依例,从第一游戏开发部崔明则发言。

唏!

刚刚加入公司的副总盖博和第四游戏开发部部长minh-le猛吸一口凉气,为《传奇》的惊人利润感到震惊。

林风瞅了瞅盖博和minh-le(敏武-李),心中暗自得意。

这次让崔明则故意以美元来汇报,也是敲打敲打盖博和敏武.李。

虽然两家公司合并,但这两天的接触当中,无论是盖博还是敏武.李,以及他旗下的那些原“valve”的技术员,骨子里都有种傲慢和偏见,认为这次合并,虽然是“valve”并入“第二世界”,不过那是因为“第二世界”有钱。

在技术上来说,这些原“valve”心中对林风公司的技术员有点瞧不起,甚至鄙夷。

至于开发出“云计算”的科恩,的确让他们望尘莫及。

但大多“valve”员工心中认定科恩也是从“valve”出来的,并不将其算在林风的公司里面。

而对“第二世界”旗下员工来说,“valve”发自骨子里的傲慢固然让人极为不满,但毕竟对方拥有傲慢的实力,他们也只能将心中的不满藏在心中,免得被人说他们酸葡萄心里。

但这样持续下去,迟早必定产生不可调节的矛盾。

这绝不是林风所愿意看见的。

危险一定要扼杀在摇篮里!

盖博等人的这种心理,林风可以理解,毕竟他们也曾经创造了辉煌的业绩,尤其现在《反恐精英》在全球红的发紫,他们有骄傲的本钱。

不过林风虽然理解,但不代表林风可以接受。

林风的目的是将“第二世界”打造成类似“ea”那样的巨头公司,甚至超过“ea”成为全球第一的游戏软件开发公司。

所以,林风需要自己的员工保持和睦,竞争必不可少,但必须是良性竞争,而不是可能带来公司动乱的无谓的所谓傲慢和偏见。

这次让崔明则发言,也是告诉盖博,自己的公司虽然开发不出来《半条命》和《反恐精英》那样的传世经典之作,但自己的游戏却要比他们的经典更能赚钱。

不错,《半条命》和《反恐精英》为“valve”此前带来了数亿美元收入,但从98年至今2001年10月,“valve”也就“一次性”收入。

但“第二世界”紧紧凭借着《传奇》一个游戏,每年也能有上亿美元收入,而且只要游戏不垮,将能够持续给公司带来丰厚利润。

相反,盖博的游戏,一旦卖出就不会再有第二笔收入。

这就是差距。

盖博和敏武.李彼此对视一眼,一脸惊叹。

一个季度就有4100万美元净利润,那一年就有1.6亿美元收入,这还只是一个游戏而已。

至此,盖博和敏武.李都不约而同收起了心中的傲慢。

对于一个游戏软件开发公司来说,游戏是否经典并不重要,重要的是其产生的利润。

这方面,盖博的《半条命》和《反恐精英》毫无疑问不如林风的《传奇》。

在绝对的数据面前,那点傲慢自然要抛之脑后。

虽然这让盖博等受到点打击,但却让盖博等人对于“第二世界”的前景更为看好。

看见盖博和敏武.李一脸震惊的表情,崔明则也甚为自豪。

《传奇》可是他一手开发出来的,虽然无论是画面还是内容,在如今的网游市场都属于二流,甚至接近三流。

但正如开发了《quake(雷神之锤)》的总裁卡马克所说——游戏的背景就像a片里面的情节,虽然要有,但是不是最重要的。

一个游戏只要能够吸引住玩家持续玩下去,便是一个成功的游戏。

《传奇》给“第二世界”带来了绝对丰厚的利润,这是所有人无法质疑的。

或许自己一生都无法再开发出比《传奇》更为卖座的游戏,但有一部《传奇》足矣。

——崔明则的心声。

“《劲舞团》第三季度为公司带来120万美元净利润。”崔明则说完,看向第二游戏开发部部长裘新。

“林董,自从公司和‘valve’合并后,我们已经解决了3d引擎技术,而且对3d网络游戏有了新的理念。

我们现在使用的3d引擎是原‘valve’公司根据《quake2》的引擎研发而来,并不过于追求华丽的画面,而以画面的爽快和流畅为主。

由于此前的一些地图场景已经完成大半,一年内《剑侠情缘online》就能上市公测。”裘新自信的说。

这段时间由于受困3d引擎影响,他这个第二游戏开发部进度严重落后,这让裘新每次开会都有点抬不起头。

这次公司吞并‘valve’后,受到实惠最大的就是裘新的第二游戏开发部。

有了《反恐精英》已经成熟的3d引擎,他们开发的进度远远超过预期。

而且,“valve”的3d引擎概念,也避免裘新过于追求画面华丽,而产生的思维逻辑误区。

武侠类网游,追求的就是打斗之间的酣畅淋漓的爽快感,画面华丽固然好,但在游戏爽快感和画面上,裘新听从了敏武.李的建议,选择画面的爽快和流畅,让玩家充分享受畅快的打斗乐趣。

林风点点头,这次第二游戏开发部总算有点成绩了,不枉投入那么多钱。

第三游戏开发部吴刚,曾开发了国内第一款即时战略游戏——《血狮》,不过自从成为第三游戏开发部部长之后,《植物大战僵尸》受到游戏生命周期限制,每况愈下,自从完全免费后,除了每月还有那么几十万广告费外,毫无建树。

“林董,我们第三游戏开发部开发了一款名位《劲暴足球》的体育类休闲网游,近期将能进行上市公测。”吴刚淡淡的,但带着一股长松一口气的语气说。

林风微微一愣。

“林董,这是一款休闲娱乐类足球,每名玩家控制一名球员在球场上追逐梦想。

不过我们考虑到电脑硬件配置还有游戏可行度两方面,采取的是街头足球模式,游戏中可以1vs1、2vs2、3vs3或者4vs4模式。”吴刚兴奋说。

今年2001年,在国内除了火爆的网游,北京申奥成功外,真正让全中国男人为之呐喊、为之兴奋的是中国男子足球队可能在今年圆梦世界杯。

如今中国男子足球队只要再胜一场,就能小组提前出线。

在神奇教练米卢蒂洛维奇带领下,绝对能让所有中国男人圆梦。

当然,也不能忘记张吉龙那神奇的抽签幸运手。

在如今足球热火爆一时的背景下,一直在休闲网游市场苦无建树的吴刚猛然间在看比赛时,眼睛一亮,想到了体育类网游,也就开发出了这个街头足球游戏。

林风点点头。

体育类网游也是一个发展方向,自己公司的确需要游戏多元化发展。

哪怕某个类型游戏亏钱也无所谓,只要能拉拢人气就行。

有人气,有市场。

有市场,有钞票!

不过至于国足,林风就很是汗颜了。

冲了一辈子,才侥幸获得一次去世界杯的机会。

结果尽吞9蛋,被人零封回家。

当然,这还算不错了,此后的国足,林风已经完全无视。

哪怕自己赚再多的钱,恐怕也救不了国足。

“行,吴部长,记得体育类网游可不仅仅只有足球,还有篮球,网球,乒乓球,高尔夫等等,你都可以考虑,而且可以考虑由相关体育明星担任代言。”林风建议说。

吴刚听完,双眼射出红光,重重的点了点头,显然林风又给了吴刚很大的启发,未来第三开发部绝不再是“第二世界”里最为鸡肋的游戏开发部门。

第四开发部部长敏武.李,和第五开发部部长盖博刚刚上任,而且也没有产生任何利益,自然不用汇报前期利润。

“好了,现在我们就来讨论明年公司的方向,以及各游戏开发部的重点。”林风说。

“林董,我建议在年底举办一个《传奇》的年度”天下第一比武大会“,决出今年的《传奇》最强玩家和最强团队。

而且这次“天下第一比武大会”,我建议将所有比赛玩家请到上海来,让他们出现在镜头前,让所有玩家能够亲眼目睹这些游戏中的风云玩家的真实风采。”崔明则颇为兴奋的建议说。

林风一听,这个提议不错,而且对推动《传奇》的人气也大有帮助。

会议上讨论一番后,一致通过这个提议。

不过得到崔明则提醒的林风,眼睛突然一亮,决定将崔明则的这个计划发扬光大,让其成为中国游戏界每年的盛会。

每年的年末,将由“第二世界”举办旗下所有游戏的玩家聚会,林风希望能将其打造成类似“e3游戏大展”那样的盛会,不过“e3游戏大展”是厂商展示游戏的盛会,林风的这个盛会则是玩家聚会,让玩家尽情娱乐、交流的一个盛会。

至于成本,相对于“第二世界”每年在玩家身上所赚取的利润,这只是一点蝇头小利,而且林风觉得也是应该适时回馈一下玩家。

何况林风也相信,这个盛会一定让玩家对“第二世界”产生更大的归属感和认同感。

况且,如果达到一定规模后,林风相信一定会有精明的广告商看到其中商机。

众人对林风这个突发奇想,均深表赞同。

如果真的能将其办成中国游戏界的盛会,无疑对于“第二世界”在国内游戏界的地位有莫大好处。

虽然现在“第二世界”技压群雄,但只是领先,还不是权威,还不是至高无上的存在。
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