字体
关灯
上一页 回目录    收藏 下一页

353:刀刀致命,三道难关!(2/3)

能一跃成为版本T1射手,自然有它的强势之处!

「除去保护辅的盛行,还有一个重要原因,就是阵容实在有点缺伤害......」

红米给出足够详尽的解释,「先前季中赛时大嘴还不受重视,因为每个位置都能当核心来玩,大家都有足够的输出,完全没必要养大嘴。」

原来辅助都能选婕拉女枪当半个输出点。

打野更是有男枪这个名副其实的野核角色!

可现如今,消耗辅无法上场。

打野男枪不光ARE无后坐力炮被砍,在7.10版本还被拳头制裁一刀—Q【穷途末路】的基础伤害降低,R【终极爆弹】冷却时间增加。

已然彻底沦为下水道英雄!

野辅无法提供足够输出,输出重担理所应当要压在射手身上。

大嘴虽然自保能力差,可它强就强在无可比拟的持续输出能力!

BP率迎来回暖也合情合理。

「至于上野,则是相连的一个整体,」红米打算合并到一起来讲,「季中版本的坦克英雄改版,对上半区生态造成很大影响。」

「大树、猪妹和扎克三个前排迎来重做,不过各自地位很微妙。」

「常规理解里大树走上路,但拳头平衡术玩

的很巧妙,他们还把上单位的坦克装备给削了一圈,导致上单大树虽然强度够,却还没到非Ban必选的程度。」

顾行望着幕布上的各组数据信息。

猪妹刚重做后过于强势,拳头在7.10版本紧急修改大砍一刀,强度迎来滑坡。

至于扎克,反倒是被设计师加强,配合狂徒的优化,俨然变成超模怪!

「现在大致形势就是扎克在野区T0,大树和猪妹处于T1末尾......」红米说着自己的想法,「但我不认为目前的版本值得上野同时选出坦克前排。



「因为上半区大龙坑里,有新版的峡谷先锋。」

他话音刚落,杰克就忍不住抬高音量,「拳头把这玩意改得是真离谱,变成个推土机,见到防御塔就开始猛拱!」

红米已经将改动后的先锋文本资料放到幕布上,确保所有成员都能看到。

7.9版本,除去坦克和工资装的改动,中立生物峡谷先锋也时隔一年再次迎来重做。

估计是拳头也觉得它先前表现的过于鸡肋。

原来只有部分强调单路带线的上单和野区1V1大战的打野会选择猎杀,其余时间点都是无人问津的状态。

此番改版,峡谷先锋被捕获后,先锋之眼不再提供增益状态,取而代之的是可以引导3.5秒并召唤出一个船新先锋,可以帮队伍进行推进!

并且身为召唤物的峡谷先锋强度极高。

随着游戏中英雄平均等级的提升,它的血量也会慢慢增加。

但最低值都是4000。

而独有的冲撞效果会对炮塔造成150+25%自身血量的输出!

按最低值4000血量来进行计算,第一头撞到防御塔上就是1150点伤害!

如果按最高的6400血量计算,那么第一头撞击的输出高达1750!

要知道,外一塔的血量只有3500点,先锋的一次攻击就能撞掉整整一半!

并且这一版的峡谷先锋在撞完第一头后,自身会损失造成伤害值的血量。

对于血条极厚的先锋来说,还不足以伤筋动骨。

只要对方无法及时处理掉它,先锋就可以在队伍的掩护下继续对敌方防御塔造成威胁!

完美的推塔机器!

「正是峡谷先锋的存在,我才认为上半区阵容不能选择太多坦克前排,「红米如此说道,「这会极大的影响队伍收下先锋的速度,并拖累团队的前中期团战强度。」

顾行连连颔首。

新版峡谷先锋的出现,势必会在上半区掀起一阵血雨腥风!

各家战队绝对会围绕先锋进行战术布置,为此进行对拼战斗也在所不惜!

坦克角色在健康阵容里必不可少,不过数量也不能太多。

如果上野全部选出前排,控制和坦度都有了,峡谷先锋团战里谁来制造持续伤害?

「我觉得一个前排就够了,」顾行提出自己的想法,「比如我要选猪妹打野,麦啵就要补个剑姬之类的输出角色......"

红米对此深表赞同,而后补充道。

「依我所见,以夏季常规赛目前的形势来看,短手保护辅盛行,连有效换血都很少见,血腥强度降低在所难免!」

大家如果血量都很高,召唤师技能又都握在手中,那么打野将很难Gank成功!

顾行想到这里,面色有点难看。

拳头的削弱无所不用其极。

相比于英雄的直接改动,他更惧怕打野地位的边缘化!

原本只要打野选手硬实力够强,就能在团队里获得超然地位,带领队伍取得胜利



但现在打野玩不动野核,使用节奏型英雄又难以通过突袭拿到收益......

岂不是只剩打团控图一条路可选?

顾行浮想联翩的功夫,红米还在继续说着想法。

「那么10分钟峡谷先锋出生后的团战,很有可能就是对线期最关键甚至可能是仅有的一场战斗!



他紧接着又看向Sb。

「现在坦克装备改版,石像鬼石板甲的出现催生了皇子上单,景浩你得尽快把熟练度提上来.「

嘉文四世在春季赛阶段就迎来了【黄金圣盾】的加强,根据周围英雄的数量提供基于最大生命值百分比的护盾。

而石像鬼石板甲这件装备无比契合皇子附近敌方英雄大于等于3,就能获得额外抗性,并且主动效果拥有的护盾值也会随之增加!

而肉坦英雄增强,破甲装备又齐齐被削,能用Q【巨龙撞击】来造成破甲效果的皇子地位越来越高。

更重要的是,皇子可以和加里奥形成完美联动,两人的大招会对无位移英雄造成毁灭性打击!

在各种因素的加持之下,皇子就如同天选之子,一跃成为上单最热门英雄!

「放心,「Sb比出手势,「我练英雄速度还是挺快的。

红米得到保证,转过头去叮嘱顾行,「销顾,你最近的任务就是和景浩练配合,你们俩能否在前期拿到优势,将直接决定队伍的峡谷先锋团战走向!」

「我对你练英雄的速度不太担心,关键在于节奏,现在对拼机会比季中赛要少,你得尽量熟悉用不通过战斗的方式给队伍拿到优势。」

顾行深呼吸,郑重其事答应下来。

红米对Kuro的嘱托则主要集中在英雄上,「7.10版本,中路需要注意的点,就是加里奥和卡萨丁。」

李瑞行示意自己明白。

加里奥是皇子的绝佳搭档,而且进可攻退可守,清线速度还快。

随着对改版英雄的开发,大家发现正义巨像到中路会更合适,大招可以庇护辐射全图,最大限度扩展影响力!

至于卡萨丁,则是拳头装备增幅后的产物。

抗压神器多兰盾的加强,让卡萨丁在中路能混得风生水起!

与此同时,之前法师中单必出的深渊权杖被改成纯粹的坦克装备。

对卡萨丁来说,无疑是巨大加强!

原本他这个突脸法刺很怕对位角色出深渊,不光对方魔抗增加很难杀,卡萨丁自己的魔抗还要被削低!

现在倒好,法师少了这件重要防装,卡萨丁的发挥空间就会无比宽阔!

并且夏季赛目前的版本摆明了要削减血腥程度。

前期鲜少对拼,无比契合需要平稳发育的卡萨丁!

红米最后总结道,「我给大家捋一下,辅助保护角色为主,下路大核ADC。」

「打野尽管有蜘蛛盲僧之类的节奏型英雄可选,但是在对局里的总体地位在不断下滑....."

「这三个点是拳头针对的核心,打法发生彻头彻尾的变化!

相比较而言,中上更多的是强势英雄发生改变,比较容易解决。」

英雄池对职业选手来说问题不算很严重。

通过勤奋磨炼是可以解决的。

打法则完全不同。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一页 回目录    收藏 下一页
EN