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第154章 蒸汽坦克参战(1/2)

虽然一波突击没能干掉深海鱼人长老,但胡司明取得的战果还是挺可观的。

低级兵种的鱼人干掉了好几只,鱼人暴徒和血巫也各击杀了一只,等于是让鱼人部落的中坚力量损失了三分之一。

如果不是深海鱼人长老撤退的果断,胡司明还能再留下两个。

但是,之前的胜利只是小胜。

深海鱼人长老还在,鱼人的龙龟、血巫、鱼人暴徒都还有。

如果是野外战斗,胡司明现在的兵力已经可以稳占上风。

可它们在撤进珊瑚礁基地后,形势变得跟之前相仿了。

同样是一方兵力有优势,但另外一方坐拥基地和防御塔便利。

强攻的话,结果很难说。

鱼人的守护者防御塔,耐久度比箭塔稍低,但攻击力要更高一些。

四座守护者防御塔,足以抹平胡司明的兵力优势。

更何况,鱼人部落里面还有很多穆戈尔奴隶。

虽说它们只比没变身的人族农民强一点,可架不住数量多,至少也有十只。

一个搞不好,贸然杀进去的话,胡司明就要跟第一、二波的鱼人部队一样,直接折损在防御塔下了。

这个风险,他不想冒。

重整了一下部队,让牧师治疗那些血量不满的单位后,胡司明带着他们在珊瑚礁基地外耀武扬威的转了一圈。

但很可惜,深海鱼人长老并没有出来的打算。

它很沉得住气的带兵站在守护者防御塔后,同时积攒资源,加紧训练新的鱼人暴徒和穆戈尔祭司。

那只庞大的龙龟,也被它放在了四座防御塔之前。

胡司明想要冲击防御塔,首先要遭遇这只巨大的龙龟!

意识到短时间内没法结束战斗,胡司明带着部队稍稍后撤了一段距离,做好了持久战的准备。

反正在他远征期间,基地里双矿一直还在运作。

这段时间,已经累积了不少资源。

他倒不担心鱼人部落能够翻盘,主要在愁如何攻破鱼人部落的防御。

现在的局面,就好比必修课里面的上高地。

一边的英雄已经控制了局面,把对方压在高地上,但始终无法攻上去。

不能破路,就算有优势也无法转化成胜势。

有没有什么办法呢?

胡司明远远眺望着百米外的浅海,大脑飞快转动起来。

或许,自己可以回去雇佣搭载了地精火炮的战舰?

战舰的攻击范围,比防御塔要多出100距离,差不多刚好做到射程压制。

只是,鱼人部落选择的基地位置极好,浅海上有大批的珊瑚礁。

本身人类部队在浅海中前进就要承受20%的减速,再加上这样复杂的地形,部队难以展开,就算真的借助战舰压制,绕过正面从浅海上登陆,他们也未必能有多大优势。

毕竟,鱼人在浅海上的速度是不受任何限制的。

这样的话,自己就只有一条路可以选了,那就是继续扩军,而且着重训练拥有攻城能力的单位!

鱼人部落的巨型海龟和龙龟,有着惊人的防御能力,攻击类型也是攻城,专为摧毁建筑存在的。

在战场的设定下,能跟它们对抗的人族,自然也有专门的攻城单位。

之前因为有骑士和破法者,胡司明觉得无需训练这种笨重的玩意,所以没有制造。

但现在鱼人龟缩不出,他也只能考虑强攻了。

远程下达了指令后,主基地一名伐木的农民停止采集,开始建造车间!

车间,按照预演战中设定的背景,是人族融合了地精部分科技后,获得的新建筑。

这里面可以训练人族最抗打,也是最结实的机械单位——蒸汽坦克。

【蒸汽坦克】

人族高级兵种,机械类攻城单位。

耐久度950点,攻击力48-57(攻城伤害),护甲6点,基础移动速度240点,无法自行恢复耐久度。

拥有被动特性:魔导装甲lv1。

魔导装甲lv1:削减受到的20%物理伤害。

高达950点的耐久度,6点的护甲,让蒸汽坦克成为了比骑士更加变态的肉盾。

魔导装甲特性,更是减少了受到的20%物理伤害。

就算是正面刚上鱼人族的龙龟,都有一战之力。

而且,它的攻击类型是攻城,可以对鱼人族的守护者防御塔造成超额的伤害。

唯一的缺陷,在于它的造价昂贵、移动速度慢,而且无法自行恢复。

看起来,这是它最不如龙龟的一点,但实战中却未必就是这样。

龙龟是魔兽,拥有不错的生命恢复能力。

一战过后,只需要休息几分钟,生命值就能恢复很多。

蒸汽坦克则不能,被打坏不管放置多久,都不会自己变好。

但是,机械单位的特性,让它可以被修理。

只要胡司明不惜代价,肯让农民顶着攻击修理蒸汽坦克,就能让这种笨重的机械发挥更强的战力。

只要两辆,不,为了确保一次功成,胡司明决定训练三辆蒸汽坦克,然后带着主基地的农民,一波将鱼人族打垮!

因为车间也是高级的功能建筑,修建起来的速度有些慢。

胡司明可不愿给鱼人太多喘息的时间,他又调来了两名农民,开始三人一起修。

接近两倍的修建速度!

尽管这意味着要多消耗三分之一的资源,但胡司明有双矿。

有钱!

任性!

如果不是三人一起修,基本上就已经接近了最快建造速度,他绝不介意再拉上两名农民。

在鱼人部落这边新添了一名鱼人暴徒的时候,胡司明主基地旁的车间响起了乌拉拉的蒸汽鸣笛,正式投入了使用。

胡司明二话没说,立即投入资源,一连加入了三辆蒸汽坦克的训练序列。

在蒸汽坦克抵达前,胡司明不打算跟鱼人再次接战。

拉开了足够安全的距离后,他犹豫一下,亲自乘船返回了主基地,准备去接它们。

这也是没办法的事情,蒸汽坦克的移动速度只有240点,比龙龟还慢。

没有毁灭之角的加速光环在,靠它们自己跑到地精船坞旁,不知道要多久。

而且,胡司明也准备趁这个回基地的机会,在神秘藏宝室里买点东西。

带蒸汽坦克的一波,毫无疑问将是他的最后一击。

剩余的资源留着也是浪费,他想要尽可能的采购一点东西,增加这一战的胜算。

若是能以最小的损失攻破鱼人部落,说不定最后的战役总积分还能再高一些。

被四根锁链牵着、悬浮在地面上的神秘藏宝室,有不少好东西。

这其中,迷你的初级防御箭塔就是个不错的道具。

因为是现成的塔基,放下后成型的速度,比带农民先修的速度更快。

在蒸汽坦克吸引鱼人注意的时候,胡司明就能一连放下三座防御箭塔,直接把防线架到鱼人家门口。

除此外,能群体回复200点生命值的恢复卷轴也必不可少。

打到一半发现牧师的治疗不够了,立即退后恢复一阵,然后接着再打。

三座初级箭塔,再加上一本恢复卷轴,耗光了胡司明这段时间双矿采集的全部资源。

但是,只要能给最后的总攻增加哪怕一成胜算,这些就都是值得的!

就在这个时候,伴随着蒸汽坦克的突突声和浓郁的白色水汽,第一辆蒸汽坦克从车间中跑出。

它的造型,跟现实世界的坦克大致相仿,只不过体积上小许多。

当然,比较而言,这足有四米长、上千斤重的履带坦克,仍旧是一个能跟龙龟硬撼的庞然大物。

因为基地附近的地面只是普通的平地,蒸汽坦克开过后,很轻易的在地面上留下一条长长的履带痕迹。
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