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第八五二章 你真是天才(2/2)

把游戏的思路以及这个游戏遇到的难题跟吉米大概讲述了一遍之后,吉米迫不及待地问道,“那你想到的解决问题的方法是什么?”

吉米虽然不是做游戏的,但游戏毕竟是公司的主营业务之一,他看游戏的眼光当然不差,所以听到于东说完这个游戏的思路之后,就知道了这个游戏的魅力所在了。

今年最火的游戏,无疑就是年初的时候发行的《模拟人生》,这款游戏现在已经卖爆了。

一款爆火游戏出来之后,所有业内人士都会认真研究。

经过研究之后,人们提出来一个新的名词——沙盒游戏。

而威廉姆斯夫妇所提出的这款游戏思路,正符合现在人们提出的沙盒游戏。

而且,如果这款游戏最终能够按照威廉姆斯夫妇的想法开发出来,那游戏的自由度肯定要比之前的那些游戏还要高。

而这款游戏所面临的问题也是实实在在的,而且这个问题非常难解决,所有吉米迫切地想知道于东到底能想到什么方法来解决这个问题。

于东笑呵呵地说道,“其实非常简单,想要解决这个问题,我们需要一点逆向思维。”

“逆向思维?”

“嗯,逆向思维。

不论是威廉姆斯夫妇,还是你,在思考解决这个问题的时候,想的应该都是如何提升运算力,解决模块设计的问题,事情不断地复杂化。

但我们可以反过来想,为什么不将模块设计地简单点呢?”

“你继续说。”

“在建一栋房子的时候,你想的是,需要的是砖头、混凝土、木材、钢筋等等材料,或者是墙、房顶、门、窗户。

但我们可以想的简单点,一栋房子只用一种东西来建造。

就像是想要组成画面,需要的是一个一个像素点一样。”

于东在说前面那段话的时候,吉米还听的稀里糊涂的,但是听到于东说组成画面需要像素点的时候,他一下子就豁然开朗,明白于东说的是什么意思了。

“天才,东,你真tm是个天才。”

吉米兴奋地拍起手掌,由衷地发出赞叹。

所谓天才想法,就是那种不说的时候你想不到,一旦说了你立马就能反应过来,就跟很多魔术手法一样。

而于东的这个想法,绝对是天才想法。

这个方法不仅仅将威廉姆斯他们遇到的难题给解决了,而且还进一步提升了游戏的自由度,因为模组越简单,越原始,游戏的玩法就越多样,越自由。

比如在一款建造房子的游戏里面,你给玩家预先设计了门,不管设计了多少种类的门,都是一种局限性。

但是如果你只提供木板,让玩家自己去做门,那门的种类会超乎你想象的多,这就是游戏自由度的魅力。
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