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第68章 团战杀戮奖励!(2/2)

击杀里海海盗王巴博萨(难度系数2)。

完成度300%。

奖励三点自由属性点。



“反派分支任务:消灭海盗,成果俘获黑珍珠号(难度系数2)、女皇号(难度系数1),击沉海盗船17艘(难度系数0.3),总难度系数8.1,完成度100%,基础奖励0.5,奖励4点自由属性点。”

“七海之主任务,未完成。”

“伊丽莎白的誓言任务。

完成,但并非反派奖励任务。

不予奖励。”

杜预渐渐总结出来,自己的空间总结,也多半跟别人不同。

凡是反派任务奖励的,才会统计进入这奖励关口,计算难度系数,给予自由属性奖励。

统计下来。

这次加勒比海任务世界,提供了10点自由属性点,其中杜预自己完成的寥寥无几,大部分的属性点,都是借助英国人的势力。

当上舰队统帅后获得的!

杜预感慨,果然如同一句话,劳作之利,可获十倍,商贾之利,可获百倍,谋国之利,可获万倍!

若非借助英国人的势力,连摆脱红蟒队的阿福都做不到,更别想在白虎红蟒的两强夹击下,保住性命全身而退,从哪来获得如此巨额的奖励?

10点自由属性点奖励,杜预并不急着分配,储存起来。

接下来是团战杀戮前5名的奖励。

杜预看到杀戮排名,自己以52点杀戮值高举榜首,第二便只有9点,第三只有7点。

看起来,由于自己给予两队的压力太大,除了前期海战有些杀戮成绩外,后面两队没有再战斗过。

空间却给出了一串提示:“团队战斗,是为了逼迫冒险者,加速强化自身战斗技能,物竞天择,大浪淘沙。

给予获胜者的奖励,尤甚于任务完成优异奖励。”

“你获得了团战杀戮第一名。”

“你获得了气象之力附加的奖励!

该奖励直接算入气象之力栏目中,不占用技能栏位。”

“你可以从如下五个选项中,选择其二,并以此世界获得的杀戮值进行强化。”

“a.屠杀。

你针对冒险者的攻击力,被动增加10%。

每提升一个等级气象之力,可增加3%。

b.掠夺。

你可以指定冒险者的一件装备或道具,执行掠夺。

成功率与敏捷和掠夺技能等级有关。

c.侦查。

你可以侦查冒险者的各种技能、属性和装备。

成功率与道术和侦查等级有关,第一级效果优先级20点。

每升一级,优先级+3.

d.私掠。

你可以在杀死的冒险者钥匙中,多抽出一件战利品。

每提升3个等级,再增加一件战利品。

f.隐匿。

你可以成功隐匿自己的各种信息,对抗敌人的侦查。

敌人技能优先级低于此优先级的任何技能,都会失败。

此技能优先级为20点,相当于抵御外城区难度侦查强度。

每升一级,优先级+3.(未完待续。



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ps:感谢王雨浓、书友140626100538259、真三无双群发、风雨兼程jc的打赏。

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