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第一百五十五章 大获全胜(3/4)

当然了,在如此大规模的怪物狂潮中,除非是传奇阶的超级法师施展的大型改变地形魔法,亦或是类似于法术阵列那种大量法师一起施法的强化型法术,要不然一个个单独的土墙或者是骨墙的话压根没用,刚刚出来坚持不到三秒便会被周围大量的亡灵彻底推倒。

至于那些被压伤、压死的亡灵,那也只能算是他们倒霉了

地面上的战争真的只是在纯粹比拼速度了,看看究竟是亡灵们推进的速度快,还是数千玩家杀怪的速度快。

只要有一方出现明显的节奏迟缓,那么胜利的天平必定会逐渐倾斜向另一边。

同一时间,在天空中的战斗则要激烈的多!

怪物攻城大军中虽然缺乏大量的中高阶生物,不过数千阴魂、吸血鬼什么的还是凑得出来的。

哪怕没有足够高智商的boss领导,这么大数量的中阶生物光凭实力也足够叫人头疼的了。

而其中夹杂的一些诸如**飞龙这样的另类生物虽然数量不多,不过一旦被冲入战阵所造成的影响绝对不小,更是诸多领导者重点关注的对象。

而矮人骑兵、蜥蜴人投矛手、吸血鬼、阴魂这些精锐单位就被刘逸飞抽调出来单独对付敌人的空军。

在星战佣兵团的玩家们有组织有计划的分割包围下,战果斐然!

数百名骑着六腿飞狮的战士玩家的加入使得空中部队取得了明显的优势,在承受住了敌人的第一轮攻势后,不断的压制敌人。

利用玩家能嗑药硬抗的优势,不断驱散那些成群结队的怪物,而后将一个个落单或者残废的怪物放入内圈供雇佣兵们屠杀。

这就是刘逸飞的策略!

虽然攻城战中出现的数万头野怪听起来很吓人很恐怖,成规模的兽潮也的确很强大。

不过对于此事的瘟疫之城来说问题却不是太大。

毕竟瘟疫之城已经是一个发展了有一阵子的五级城市了。

如果倾尽精锐武力还不足以帮助一个小镇顶过一级城市的守城战的话,那这武力也实在太扯淡了

刘逸飞之所以如此热衷于帮助盟友们扛过守城战,一来是为了借此累积一批钱币,再来,就是为了锻炼他的雇佣兵!

游戏正式改版后,在雇佣兵这一块做出了相当大的改变

尤其是在雇佣兵进化的方式上做出了调整。

虽然刘逸飞已经收集到的大量“雇佣兵圣物”还能用,但是中高阶生物转化的时间已经大大减慢了

比如一具骷髅直接转化成最高级的骷髅猎杀者的时间降低到了改版前的三分之二,省去了小一半的时间。

但是三阶的阴魂和四阶的吸血鬼的转化时间比之改版前同比增加了将近一倍!

至于日后的六七阶生物,刘逸飞更是想都不敢想

所以这就造成了一种现象。

日后低阶生物通过雇佣兵生物转化的办法还有点搞头,只要一座城市里能设法多建两座兵营,同时能够有两三套雇佣兵生物起作用的话。

转化的速率还是比较可观的

可是中高阶生物,大概就只能通过战场刷军功提升转化了。

毕竟,三阶以上的兵营的增建概率肯定要低得多,饶是刘逸飞这么卖力,现如今也仅仅多混到了一座而已。

升级所需的经验。

完全可以平时累积,但是军功只有这种时候才能赚,让刘逸飞如何能够不动心?

只要小心点别造成什么巨大的损失,刘逸飞可不会心疼那点买药的钱

由于瘟疫之城方的强力。

这场守城战彻底进入了垃圾时间!

野外看似彷如狂潮一般的亡灵大军压根难以靠近黑魂镇周遭五米以内,即便偶尔有那么两个能够冲进去的。

也会被那些从围墙上跳下来的“巡逻小队”迅速清理掉。

这些都是配有六腿飞狮的强力战士,他们没有参与对空怪物的围剿。

而是密切在围墙上监视着周遭怪潮的动向,一旦有威胁到城防的目标出现,他们会迅速出击,消灭完目标后再依靠六腿飞狮飞回围墙上待机。

当然了,整场战斗倒也不至于一点变数也没有。

最大的坑爹之处就在于整场战斗从头到尾居然一共刷新出了三个灵阶boss!

除了最开头那个死的最凄惨的黑骑士boss外,后来还一共刷新出来了一个僵尸boss和一个尸巫boss,除了这三个灵阶大头目之外,零零散散出现的普通boss的数量更是高达二十多个,严重超过了玩家所知的正常攻城战的boss数量!

刘逸飞不知道这是一次特例还是别的什么原因,但他知道的是,光是这些boss就让战斗之后战利品的“含金量”提升了整整一个档次!

普通的boss自然由星战佣兵团的诸位出面狙杀,有着六腿飞狮的便利,他们已经具备了在怪丛中挑出boss重点狙杀的能力,只要小心点别被新刷新出来的敌人的空兵围住就行了

而至于后来的两个灵阶boss,则都是老蜥蜴人带着他女儿还有刘逸飞以及一众巫师玩家解决的。

在众多玩家不计成本的攻击下,单个灵阶boss自然扛不住玩家的火力,而有了两名灵阶boss在场,他们想逃也不太可能,除了开启灵魂空间挣扎一下外,最终更是一个都没逃掉

当然了,至于如此多人参与战斗引起的战利品价值跳水的问题,就不是刘逸飞能够顾得上的了

这么大规模的战斗中,哪怕是刘逸飞这样的最高级的指挥人员,一分钟需要思考的问题和要发布的指令也有好几个,而且他们必须时刻注意整个局势的走向。

不得有丝毫的马虎

这样的战斗虽然打起来痛快,收获更是不小,不过对于指挥层来说却不是一般的累。

比如像星之塔盾这样的职业的有经验的管理员,就要详细统计玩家群体每分钟消耗魔瓶的数量。

还有雇佣兵部队消耗箭矢的数量,一旦发现不对立刻就要派人出去背药捕获,一旦补给断绝,好不容易形成的局面更是会被瞬间瓦解

刘逸飞虽然见多识广、实力强绝,但是对于这些大规模军团战中要注意的细节问题还是没什么概念,他所能做的始终只是战略层面上的战术决策,反倒是妜黄泉一直跟在星之塔盾的身边,边看边学。

仅仅这一场战斗就有了点初窥门径的感觉!

以前妜黄泉也从没统领过近万己方军团和数万敌人全面火并的大规模作战,所以在她的印象里,军团战也就更几百几百人的群殴一样的概念。

唯一的不同不过是战斗的规模更大,场面更乱而已

真正亲身体验过后她才发现。

在大规模的军团战中,指挥者要随时注意各种消耗品的消耗情况、计算敌人的火力密度、注意敌人的攻击重点、同时还要注意己方单位的武器耐久度。

一直到战斗打了将近一大半的时候妜黄泉才发现,如此大规模的高强度战斗,自始至终居然没有一个人叫过一声自己的武器快坏了之类的话。

要知道诸如弓箭、手弩这一类的比较轻巧的武器其实本身耐久就不高,而且一旦短时间内频繁使用的话很容易就降低耐久引起损坏。

而后妜黄泉仔细一看才发现。

原来是星之塔盾早就安排了一批生活职业玩家,分批次的战场抢修玩家、雇佣兵的武器。

若非如此的话,只怕仗还没打到一半,自家这边的远程火力就已经集体哑火了

这些细节问题刘逸飞以前压根就没提过。

而妜黄泉自己也没想到过,这一次看到真是感觉收获不小

这边刘逸飞和妜黄泉都是感觉收获不小。

此战获益不浅,而另一边,黑暗大公更是被整个瘟疫之城军团体现出的那种强力和沉稳所折服。

那些瘟疫之城的本地卫队的玩家多少有些良莠不齐,暂且不提。

不过在战斗中,反映出来那些星战佣兵团的玩家可都是个顶个的强大!

其实想来也对,这些人都是当初星战从无数报名者中精挑细选出来的,如何能不强的?

战士们的战力强大也就罢了,同时纪律也相当好,极少出现有上级命令下级不服从或者战场私自行动的情况发生,甚至在黑暗大公看来,压根就没有!

要知道玩家可都是活的,虽说大部分人还是守规矩的,但是想让他们做到令行禁止就十分难了,和平日的管理有着密不可分的关系

而整场战斗,黑暗大公更是从头到尾都是冷眼旁观,瘟疫之城方几乎可以说是有条不紊丝毫不乱,与之相比,黑暗大公的手下占着主场之便,本应是准备充分的一方,却反而是好几次出现了火力断链,差点就导致防线被突破的惨剧,让黑暗大公内心着实难堪了一把

就自己手下这些不成器的,往日里居然还撺掇着自己和瘟疫之城还有星战佣兵团比个高下?

幸亏没有发生什么矛盾,要不然,他们这点人根本就不够别人塞牙缝的......

随着最后一名灵阶boss,也就是那名尸巫boss在自己的灵魂空间中被老蜥蜴人一箭爆头射死,敌人的最后希望也被扑灭,战斗逐渐迎来尾声

尸巫boss在一声惨嚎中身体上突然爆开一朵艳红色的火花,而后整个身体都仿佛着火了一般。

最后凝结成了一颗拳头大小的黑亮的珠子,被刘逸飞趁机抄进了手里。

一般而言,这种大规模战斗中的“战利品掉落”都会被系统暂时保管起来,在战后一并交给胜利的一方。

这也是为了防止出现各种因为哄抢战利品而出现的混乱所做的设置。

所以这颗居然出现在地面上而且久久不消散、且周围野怪不敢靠近的珠子就极大的引起了刘逸飞的兴趣,刘逸飞点开背包界面一看,居然是一颗名为“完整的灵魂结晶”的王者级宝石!

刘逸飞看到名字的瞬间就是一呆!

这东西......莫非能和“灵魂结晶碎片”一样,让英雄单位的雇佣兵发生“升阶”么?

而且...既然是完整的,那效果应该更强才对!

难不成......

能催化出灵阶的英雄单位?

联想到此处,刘逸飞不由得激动的想要手舞足蹈一番!

无论是刀统米兰克诺斯还是尸巫波尔发生进化,对刘逸飞来说都是极大的实力提升啊!

如果这样的完整结晶能够多来几颗的话,让刘逸飞不拿那些战利品刘逸飞都愿意!
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