章末属性(5/5)
控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。】
4【技能:第三只眼(G)
用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛】、
5【技能:砂缚柩(G)
用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。】、
6【技能:砂之铠(F):
用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御F等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。】
————符文技能——
29【技能:相位猛冲(F):
符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供额外爆发性的移动速度(25F - 40F%)…】3.5m/s--8.75-14
30【符文:冰川增幅(G)
对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。
减速效果会在持续期间不断增强。
远程:远程攻击最多可减速G等30%- 40%G
近战:近战攻击最多可减速G等45%- 55%
用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%G等。
冷却时间:每个单位7 - 4秒】
————召唤师技能————
31【技能:屏障(G):
技能,为你套上护盾,护盾吸收G等伤害,护盾持续2秒。】
32【技能:闪现(G)
朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)
冷却时间:300秒】
33【技能:治疗术(G)
为你和目标友军回复9%-34%G等生命值,并为你和目标友军提供30%移动速度加成,持续1秒。
若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
(冷却
:240秒)】
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————【炼狱】—————
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【物品:日轮之骸(F)(飞升残存物)
20%F等生命值
10%F等移动速度
125%F等生命回复
2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复F等6%已损失的法力值。
提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
【真名:炼狱】
【种族:日轮之龙】
【血脉:残·太阳神之血】
【属性:全属性F(未计入技能加成)(属性和技能飞升残存物的属性挂钩)】
1、【日轮之龙:与飞升残存物结合而形成的半神,成长依托于飞升残存物。】
2、【伪柱·日轮之柱:?
?
?】
3、【残·太阳神:
唯一被动——日轮的惩戒:直视目标,灼烧目标,威力为F距离越远消耗越大,受法强影响。
唯一被动——日轮之权:火焰、太阳属性的攻击造成双倍伤害、神圣属性攻击上升。
免疫F等以下火焰、太阳属性的攻击、受到的神圣属性攻击威力减半。
唯一被动——灰烬守卫:制造出最多3个F等强度的灰烬守卫。
唯一被动——神之化身·日轮之龙:以化身姿态行动。
唯一被动——神之化身·灰烬之女:以化身姿态行动。
】
4、【金沙身躯:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
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————【32】————
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【物品:魔神圣杯(F):
+50%F等魔法抗性
+50%F等法力回复速度
唯一被动—魔神之泉:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒……
唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。
唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500%。
】
【真名:克奴姆·阿佩普·瓦吉特·三十二·麦里特塞盖尔·哈托尔】
【种族:恶魔(伪魔神)】
【血脉:伪·魔神之血】
【属性:全属性F(未计入技能加成)(属性和技能和谐圣杯的属性挂钩)】
1、【魔神圣杯:从圣杯中诞生的魔神,成长依托于和谐圣杯,消耗力量,让自身在虚幻与实体中转化。】
2、【伪柱·魔神之柱:?
?
?】
3、【伪·魔神阿斯莫德女王:
唯一被动——阿斯莫德的鞭挞:攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒。
唯一被动——魔神怪力:攻击力提升5倍。】
4、【伪魔神·阿撒兹勒:
唯一被动——虚荣魔神:改变姿态,幻化成他物。
唯一被动——阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)
唯一被动——绝望看守者:进行束缚、压制时,概率赋予目标绝望状态。
】
5、【伪魔神·斯芬克斯:
唯一被动——斯芬克斯之扼:使用束缚、压制型技能时,自身攻击力额外提升5倍
唯一被动——魔神谜题:凝视目标,限制目标,除非目标能够解答出谜题,否则无法脱离限制。
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