第1039章 别寄了别寄了,仓库快满了(1/2)
第1039章 别寄了别寄了,仓库快满了
作者: 达尔文动物园
“辛令华?
指令长?”
林游完全没想到还能这样。
当初林游定下《地心引力》的宣传策略后,沈屏也就一点没耽误,当天下午就联络辛令华,约好了游戏宣传片的拍摄。
因为担心有玩家突然成功,沈屏还带着小组加了好几个班,在晚上辛令华空闲的时间工作,最后只用三天就搞定了宣传片。
但事实证明:她的担心完全是多余的。
宣传片拍好后就放在了那里,八个月来完全没有要用到的迹象。
——根本没有玩家能在太空中成功存活!
“所以这是……等不及了?”
辛令华拍完了宣传片,甚至可能给家人和朋友吹了牛,但是片子一直都发不出来,越等越心焦,于是就……自己上了?
林游猜测到。
没发现这老哥还是个显眼包啊?
等下得好好嘲笑一下!
那边沈屏还在问林游:“他这么做,多少有点违规嫌疑……这样没问题吗?”
而且经过一次次战斗的磨练,大家已经有足够的实力堂堂正正战胜对手,所以反而可以平和地看待这些BOSS。
新游戏发售后直接关闭所有社交网络,不通关绝不打开。
最后一张:BOSS阵亡次数排行榜。
尤其是,[白龙]后面的数字,不知不觉中已经爬到了3461万次——在千鹤公开“白龙其实是心心”的情报后,愣是又增加了193万!
这就不得不提,玩家圈存在的一种特殊现象了:
所以不出意外的,这个榜单同样被玩家们疯狂吐槽。
*
一个小时后,《长安》官方账号率先有了动作——
第八张:BOSS击杀玩家数量排行榜。
[《黑暗之魂》一周数据大公开!
]
九张海报图文并茂,组成了这个九宫格动态。
……
画风很可爱。
所以,悲剧仍然在悄无声息中蔓延……
“16乘以6……卧槽!
96个小时?
!
那特么这老哥怎么能在线102个小时?”
“逆天!
!”
第一张:
[截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》英雄阵亡次数,累计已超过103亿。
]
[所有尸体连接在一起,可以绕地球424圈!
]
这两行字下,依然是可爱风格的卡通画:一个卡通的地球上,一个个死状各异的卡通小人头脚相连,绕着地球缠了一圈又一圈。
“我特么早餐吃不下了!
一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!”
第五张:玩家击杀怪物总数,以及击杀数量第一的“击杀王”ID。
他要第一时间,赶去嘲笑辛令华!
“没事。”林游摇摇头,“照常推进吧,确实耽误够久了。”
“让我们恭喜这3461万强大的[屠龙者]!”
而[屠龙者]本人,自然是一点都高兴不起来……
有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。
在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。
玩家不知道这个。
“肝帝怎么了?
又不是没见过。”
“前面你在说什么屁话呢?
《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?”
第七张:特殊小怪击杀玩家数量排行榜。
[黑暗之王]:5844万人
[无名救主]:3418万人
[与龙共舞]:688万人
显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。
第四张:《黑暗之魂》全球玩家分布数量排名。
——开发团队对BOSS的设计,已经得到了玩家们的广泛认可。
这本应该是普普通通的一组数据。
不过玩家们反倒对这张榜单没什么意见,还纷纷回忆起自己被某个BOSS暴虐的经历。
“那个不重要!
你们快看看那个肝帝啊!”
第六张:被[陷坑]、[滚石]、[铁球]、[弩箭]、[宝箱]等等陷阱杀死的玩家总数,以及每一种陷阱击杀玩家数量排行榜。
好在第二张看上去就和谐多了:
[截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》玩家在线总时长,累计已超过30亿小时!
换算成年,约合34万年。
]
[其中,玩家【我这叫卧蚕】在线时长超过102小时,成为全球最肝玩家。
]
这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。
当然,也有更多的乐子人,看到这个数据后狂笑不止,一边笑一边发评论:
怕的就是不小心被网友剧透,影响了自己的游戏体验。
林游挂断电话后,毫不犹豫打给了辛令华。
这段时间,等得心焦的人又何止辛令华一个?
她手下的《地心引力》小组,已经摸鱼半个多月了,天天被叶小荷拜托遛猫遛狗,实在是有点不像话……
第三张:
[截止4月7日0点,《黑暗之魂》已有超过7368万玩家达成一周目通关。
]
在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计:
能登上这个榜单的,大都是藏在门后、拐角、头顶、黑暗环境……等等阴险位置偷袭玩家的小怪。
玩家们与其说是被小怪击杀,还不如说是被游戏设计师击杀……
——在这张海报中,美工将各种卡通玩家被坑害死的样子描绘得惟妙惟肖,同样产生了相当不错的反响。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........