第三章 贝尔德克斯虚灵(2/2)
PS:它已经生锈了。
朴素的睡衣:衣服,物理防御+1,耐久:3/4。
PS:别指望它能阻挡刀剑。
“果然是贝尔德克斯虚灵!
虚灵中最擅长法术和暗杀的种族!
没有之一!”白炙欣喜的一遍遍的翻阅着自己的属性列表。
白炙在意这个种族的唯一原因,便是低级虚空之子这个天赋!
这正是白炙为何没有在重生后的第一时间进入游戏的根本原因。
须知,纵观整个游戏历程,玩家想要不受死亡后不能复活的惩罚的话,只有两个选择,其一是大地之子的牛头人,其二便是虚空之子的贝尔德克斯虚灵。
大地和虚空都是死物,但却是有着大意识的伟大存在,一旦类似的存在给予了某个种族认同之后,便是神祗也无力在这些伟大存在的庇护下,抢走他们的灵魂并将其塞进无信者之墙里。
不过,牛头人这个种族尚未开放,而且,牛头人全民近战的凶悍,显然不是白炙这个自喻技术流的家伙所喜爱的东西。
而牛头人唯二的法系职业德鲁伊和萨满,还因为族群中学习职业技能的困难而被后世的广大玩家诟病,白炙可不想再等个一年半载的专门去受虐。
于是,盛产刺客与法师之王的贝尔德克斯虚灵,便成了白炙的唯一选择。
而自己新建的这个角色明显很不错,基础属性几乎达到了初始极限50点的极限,而且,两个对自己极为重要的属性——智力和敏捷,都比平均值高出一线,智慧更是达到了15点的极限。
某种程度上讲,这个角色已经算是一个极品了!
而更妙的是,随机获得的种族天赋居然达到了三个的极限,其中更是有一个中级特性!
这概率几乎让白炙有种立马去买彩票的冲动。
在这个贝尔德克斯虚灵的种族系列问答,尚未被广大玩家归纳总结之前,人丁单薄将成为贝尔德克斯虚灵玩家们的代名词,中级自私特性的出现,自然让白炙欣喜不已。
人少就意味着白炙很难找到和自己一起战斗的队友,而且,短期内,白炙也不打算组队刷怪。
法术强能和虚空之子,作为贝尔德克斯虚灵的固定特性,能说的也不过是其强大的属性。
低级法术强能,多出10点MP值初始阶段一过就显得有些多余,但初始阶段还是很不错的,最重要的是,2%的法术威力加成!
注意!
威力一词代表的不仅仅只是伤害,而是包含了包括法术射程、法术范围、法术强度、法术持续时间在内的一切综合加成!
而这个特性,也是所有法系玩家们最为衷爱的特性,没有之一!
而低级虚空之子的特性,则不仅仅像数据显示的那么简单。
事实上敏捷加成2点仅仅只是微不足道的添头,这个特性真正强大的地方在于,它能让玩家每日获得一次重生的机会!
这个隐藏的属性,弥补了贝尔德克斯虚灵玩家们必然成为无信者的尴尬,尽管它不向其他玩家一样缴纳一定的金币和经验就能每日获得三次复活的机会,但总比没有好吧。
至于虚空之子恒定的针对性嘲讽光环,则不在考虑范围之内。
根据自己的记忆,距离第一个虚空的敌人,泽拉虫族出现在这片大陆还有至少三年的游戏时间,这已经足够白炙成长起来了。
本章已完成!