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4108 苍松翠柏

许松和陈柏是烟雨楼公会的主力会员兼职业玩家。

二人在现实中就是很好的朋友,和小明张文的关係类似。

在游戏中也一直互相照应。

由于他们技术不错、经验丰富、而且配合极为默契,公会伙伴将他们合称为“苍松翠柏”。

久而久之,他们在新的游戏中,也会以“苍松”“翠柏”为名。

这种昵称,基本也没有人来抢。

不过在别的公会嘴里,他们两则经常被叫做“苍蝇拍子”。

人类就是这样,甭管你原本的名字多好听,总有人能把它改成一个难听的外号。

苍蝇拍子算是好的了。

此刻他们两个作为烟雨楼的后手,带着麾下的精灵族部队一齐潜伏在树林里。

“松子啊,你说老大那边能谈拢吗”矮人翠柏拄着斧头,无聊地和精灵苍松聊天。

“我觉得够呛,小林寺还好说,那群秃瓢还算讲理。

火凤凰那帮娘们诶呀我的妈呀,都是t不撞南墙不回头的主儿。”

“,火凤凰确实不好办,不过人家里面真的有美女诶”

“嗯嗯,美是真美,就是太扎手了。

诶,拍子,你说她们把x家公子第三条腿打断的事儿是真的假的”

“我掂量着啊,一半一半吧。

应该是给打伤了,但肯定能治好。

要不然人家肯定要找回场子的。”

“也难说,火凤凰的后台不弱。

连咱们老大都很顾忌呢。”

“对了对了,你听说没,最近有人在挖她们墙角。”

“靠谁这么头铁呀不想活了”

“谁知道呢,但对我们来说是好事啊,也许那群娘们会让步呢。

我倒是担心,最近这湖边的雾气实在是有点太大了。”

“嗯,湖边有雾气很正常,游戏系统也是在模拟天气。

不过现在的势太乱了。

咱们两这支奇兵都发挥不到什么作用了。”

“按你再去跟刚子他们联繫联繫,保持通讯。”

“好,我去发资讯。

拍子你看着点。”说罢,这个精灵玩家的眼神一变,视乎失去了灵动。

陈柏知道这是智能程序託管的样子,于是跳起来拍了这个精灵的脑袋好几下,转拿出望远镜进行侦查。

就在这电光火石之间,异变陡生。

6把刀剑不知从何而来,速度快,威力强,陈柏的角色翠柏根本来不及反应,就惨死于乱刀之下。

现在的玩家和将领实力只在23阶左右,如何挡得住穿着隐服的七曜影分的偷袭。

死得并不只是他一个。

被智能程序託管的苍松、还有两人队伍中的几个将领,都在同一时间被暗算。

一个都没有活下来。

与此同时,密林深处来遮天蔽的箭矢,中间还夹杂着腐蚀块和骨矛。

眨眼间把苍松翠柏二人的精灵族部队打得乱七八糟。

英雄和将领都已经阵亡,部队失去了统帅,又遭到了猛烈的偷袭,二支部队士气大降,乱做一团。

下一秒,八个“土遁黄泉沼”一起发动,精灵士兵脚下的土地,忽然间变成了沼泽。

把所有精灵士兵都陷了进去。

小明发动的改变地形的忍术,要比一般忍者的效果更好,因为这里面有炼金术的加成。

八片沼泽连在一起範围巨大,精灵们很难挣扎出来。

而外围亡灵族的远程则是毫不停歇的了过来

这一场无耻的偷袭,自然是小明的角色告死者发动的。

小明先是在湖面上消灭了一些野怪,并没有一起玩家们的注意。

他们的精力都用于监视对方了。

烟雨楼、小林寺、火凤凰,这三个公会中,具体是哪一家先来到的,估计谁也说不清楚。

总之三方的先头部队都看到了这个地方,认为有发展价值。

玩家当然知道靠着湖水,佔据小河的源头是多么大的优势。

更何况,这个湖上似乎有npc的水贼势力。

这类型的势力,就是系统留给玩家的大礼包啊,利益太大了。

三个公会此刻还不知道酒鬼势力已经有主人了。

便都想在此处建立一个根据地,于是不可避免地起了冲突。

而且目前这种三足鼎立的局面是最差劲的。

若是只有两家公会,比较容易进行谈判。

实在不行,打一架就完了。

三足鼎立的况,没有任何一家愿意抢先动手,都怕最后被别人摘了桃子。

可总这么僵持下去也不是办法。

目前玩家还是应该以对付npc为主。

互相之间还不到大打出手的时候。

于是三家一方面准备开战,一方面积极地互相联繫游说。

如果小明肯再多等一段时间。

他们最终还是能够达成一个解决方案的。

怎奈小明最缺少的就是时间,没空陪他们在这儿耗。

再说他们如果不打起来,妥协以后的结果,也未必对自己有利。

于是小明看了看大船周围的迷雾,计上心来。

接着湖水的帮助,小明开始用水遁忍术,大量地制造雾气。

这个雾气自然缓慢地向陆地蔓延了过去。

水上起雾这么正常的现象,玩家当然不会有什么怀疑。

可渐渐地,大家都觉得不大对劲儿了。

雾气遮住了大家的视野,能见度逐渐减低。

混乱也随之而来。

以前,大家的视野都很广,离着一段距离也看得到对方。

一个公会的玩家还能互相照应。

不同公会的玩家也知道,真正开战之前互相应该躲着点儿。

但雾气上来之后,别说不同公会的玩家,就是自己人都看不见自己人了。

所谓的玩家公会,并没有得到系统的承认。

目前大多数公会还没有建立起被系统承认的组织。

也就是说,同一公会的玩家之间,依然可以互相战斗。

以前,大家看得见彼此,那就打不起来。

现在伸手不见五指,一旦自己的队伍碰到另一支队伍,你不知道是敌是友。

打还是不打,这是一个问题。

在每次两军相遇的时候,这个问题都在拷问着每一个玩家。

打吧,有可能打错了自己人;不打吧,有可能被敌人偷袭。

现在大家的实力都差不多,真被偷袭,倒霉的一定是自己。

大多数玩家都选择了先下手为强,哪怕错打了自己人也在所不惜。

总比把自己的实力全赔进去要好。
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