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第461章 滚滚而来

此刻,秦风已经开始正式介绍游戏了,并且曾卓君已经上台开始演示了。

毫无疑问,如此优秀的游戏,立刻引起了众多玩家的兴趣。

虽然他们刚刚从七夕仙子的震撼中缓过神来,但很快就被游戏彻底吸引。

毕竟今天能来这儿的,都是冲游戏而来的。

而这款《金庸群侠传》的横版过关游戏,无疑非常有意思,尤其里面的主角,都是大家耳熟能详的。

并且,最关键的一点,那就是中文!

这不像格斗游戏,之前的《天下第一》,是格斗游戏。

很火爆。

如今大街小巷里,最火爆的就是《天下第一》。

毕竟在每一个华人心中,都有一个武侠梦。

都希望能够做大侠。

当然,现实是不可能做大侠的。

这世界早就没有了大侠。

但是游戏里,却是可以实现的。

只不过呢,目前来说,还没有一款游戏实现了大侠梦。

虽然,大家玩过的游戏不少。

但大多都是各种日本的rpg游戏,主要是魔幻风格。

这种原汁原味的武侠风格的,却没有。

《天下第一》算是让大家略微品尝了一下做大侠的梦想。

但是,格斗游戏,有个通病,那就是太过考验操作。

而且,格斗游戏的精髓是和人对战。

这对战,就要求玩家的手眼操作能力。

很多人,并不具备这么优秀的操控能力。

大多数人,都是弱鸡。

这样,游戏体验感就会差许多。

而《金庸群侠传》,却是一款横版过关游戏,可以和小伙伴一起游戏。

并且,最重要的是居然可以四人联机对战。

这就太有意思了。

在这个年头,能够四人联机对战的游戏很少。

一个《铁钩船长》,一个《名将》,一个《落日骑士》,这基本上是最常见的四人联机游戏了。

而如今,又多了一款,《金庸群侠传》。

而相对于这其他三款来说,这一款,游戏,无疑要更接地气一点,更让玩家喜欢。

尤其,这还是有剧情的。

并且,不是单线剧情。

众多玩家,发现,这款游戏,是可以通过玩家的决定,来改变游戏剧情的。

这就和如今的rpg类似了。

而且,还是属于比较有创新的rpg。

如今很多rpg游戏,都是单线剧情过关。

所谓单线,就是玩家无法去改变游戏结局的。

就是一根线的走,根据游戏开发者的游戏剧情去进行游戏。

这种游戏,纵然剧情再引人入胜,画面再好,战斗系统再出色,也掩盖不了游戏乐趣单一的问题。

玩家通过一次后,就不会再通关。

无论你多么精彩的游戏,如果是单线剧情模式,那么一旦玩家通过之后,就不会再进行游戏了。

因为,这已经失去乐趣了。

所以,很多游戏公司,采用的是收集要素。

在游戏里,设定许多可以收集的物品,让玩家去耗费更多时间。

或者说,在通关之后,加大游戏难度,让玩家去进行游戏二周目。

但这样的设定,无疑属于很无聊的一种设定。

除了一些有收藏癖好的玩家会执着多周目通关,其余玩家并不会耗费那么多精力。

而有一些游戏公司就会很巧妙,那就是会设定多个不同的通关剧情。

你需要多次通关,才能见到所有的结局。

这就很有意思了。

可以说,这对玩家来说,就非常有挑战性了。

但是在街机游戏中,是从来没有这样的设定的。

不会有分支剧情的存在。

毕竟街机游戏,主要就三大类。

一种格斗类,一种通关类,这两种都是动作类。

另外一种就是休闲类的。

诸如麻将,中国龙之类。

所以,街机游戏里,不存在这种多结局的分支剧情模式。

但《金庸群侠传》却出现了多结局的分支剧情模式。

这不仅让玩家兴奋,更让那些游戏机房老板满意。

这里来的几千名游戏机房老板,他们对于游戏,大多数人来说,并没有多大的兴趣。

他们开游戏机房,并不是出于爱好,而是因为能赚钱。

对于他们来说,赚钱才是恒定的。

而这样的游戏设定,就很有意思了。

他们可以想象的到,未来会有多少玩家,会为了看多个结局,而不断的投币。

并且,这游戏的难度也很大。

这四人演示当中,除了曾卓君一如既往的牛逼之外,其余请上来的几个玩家,则是很快就死亡了。

虽然这是因为他们第一次玩,不熟练有关。

玩一段时间之后,会提升他们的游戏水平。

但是对于这些老板来说,他们看到了游戏中一些关卡的设计困难*******机房老板,赚钱就是吃币。

玩家多投币,他们才能多赚钱。

这游戏,一次可以吃四枚币,而且游戏模式也难,并且还有多结局分剧情模式。

这不火,才怪了!

所以,当众多记者赶到的时候,众多玩家已经开始体验游戏。

而众多老板,则开始下订单了。

这一次,销量比上一次更好。

现场3000名来自全国各地的游戏机房老板,最少的都订购了一台游戏基板,而多的甚至订购了三台。

别看6000元一台,还不打折,不优惠。

但是对于这些游戏机房老板来说,能赚回来。

这一台机器,四人对战,就其游戏设定剧情,还有游戏画面来说,这只要回去,基本上玩家就是不断的。

这一天,他们保守估计,都能吞币四五百个。

这一天的收入,差不多就是百来元。

基本上来说,一年半就能回本。

而一台游戏机的寿命,抛开容易损耗的摇杆之外,其余的损耗几乎为零,电费如今也便宜的很。

这一般来说,运营个三四年不成问题。

那后面就是纯赚的。

当然,如果仅仅如此,这看上去,似乎不怎么赚钱。

因为周期太长。

实际上来说,对于这些游戏厅,只要能够吸引人气,让玩家过来玩,那么在大量玩家等待的时候,就会去玩其他的游戏。

自然一些便宜的冷门游戏机,也能赚钱了。

尤其一些水果机,更是能够大量的收割游戏币。

这钱财自然就滚滚而来了。
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