第两百四十八章必败(1/2)
“妈妈说,不要和没有信誉的人合作。
圣堂最新章节”许开把疯子拉到了黑名单。
这是许开做事的准则。
疯子可能很有能力,可能对自己帮助很大。
但是没有信誉。
没有信誉代表什么?
代表此人具有不可猜测性。
你和有信誉人合伙,做生意亏了,还能拿回一半钱。
你和没有信誉人合伙,做生意赚了,你可能一毛钱都拿不到。
这类人许开统统归纳到黑名单,不接受他们的任何委托,即使对方给的钱再多。
也正因为这条准则,许开合作的对象都是声誉良好之人,许开的事业才能蒸蒸日上。
遇见个能力大信誉不好的,说不准什么时候就对你下黑手。
这类人避之为上策。
而许开让很多大人物放心调查自己的**,也就因为许开良好的职业操守。
成功原则之九:你可以有一个笨朋友,但不能有个没有信誉的朋友。
前者只会让你损失一些金钱,后者可能让你家破人亡。
因为朋友的破坏能力永远大于敌人对你的打击能力。
许开宁可选择叶航做朋友,也不选择信誉不好的人做朋友。
毕竟叶航要弄死他已经在他预料之中。
而信誉不好的朋友什么时候暴走,会不会暴走,你根本就不知道。
交朋友如选择合作伙伴,品德第一,能力其次。
当然,这是许开这样高危职业所必须具备的准则,不是所有人都应该如此行事。
人无完人,金无足赤。
而疯子疯了,彻底疯了。
他现在恨不得把许开砍成十八段去喂狼狗。
他把这事告诉魂魄。
魂魄心中鄙视道:这是人家应得的酬劳好不好?
你还少出了两千金。
但魂魄回消息却是:“太过分了,这人不可信。”虽然才经过一天,但魂魄感觉自己成熟了不少。
许开轻轻指点之下,他已经更有主见的分析事情。
不仅只看见事情的正面,更看见事情的反面。
圣堂一霎那,魂魄失落了。
他从自己身上看见了爸爸的影子。
死亡模式公会战也在玩家中掀起了激烈的讨论,最多的话题集中在两点。
第一点,只要有钱,完全可以集结精英在垃圾公会对任何敌对势力进行死亡模式挑战。
这点让中小公会是人人自危。
好容易建设上三级,人家过来把基础设施全推平了,怎么搞?
因为玩家反馈这问题太多,智能计算机在论坛给出答案。
首先发动死亡模式是需要高成本的,其次,死亡模式因为启用了基础防御机制,所以守方占据很大便宜。
相对来说,一个持续发动死亡模式的公会,基础防御基本上被耗光。
再次,守方可以选择24小时内任意时间迎战,攻方全体在线24小时,而后再进行八小时的会战,如此强度非有深仇是很难想像的……
系统主要强调了几点,任何公会不能只建设基础设施和福利设施,必须要投资建设防御设施。
第二,公会扩充要保证人数和质量有一定的保证。
其实就是你不能建个皮包公司,只要你有点实力,在死亡模式下,对方也占不到什么好处。
而且就小公会来说,可以获得对方的宣战金,也是一件不错的事。
第二个话题是死亡模式和比赛模式的不同之处。
这点系统也给出了全面的解释。
死亡模式商店只出售修补防御设施、基础设施的材料、标准30—50级的暗金装。
玩家只能修补,而不能额外建设防御设施。
但事先可以移动议事厅、防御设施、基础设施、福利设施等的位置。
死亡地图仍旧是比赛地图,杀死民兵获得少量金钱,杀死玩家获得一定金钱。
民兵数量和质量与公会民兵建制一样。
这两个系统发布的消息可以说是大利防守方,但疯子仍旧感觉很难受。
事情是他和魂魄一起干的,圣殿怎么就找上了自己?
公会内人心浮动,虽然在金钱攻势下,大家情绪稍微稳定。
但是事关等级和装备,不排除部分人消极怠工。
《》疯子就不小心听见两人玩家在对话。
某男:“你傻啊,先把好装备下了。”
某女:“那不是没有什么攻击和防御力了吗?”
某男:“这么多人,差你那点杀伤力吗?
还有,记得开战别冲在前面,掉的可是自己经验。
死了复活后多磨蹭一下。
看哪路敌人少再去哪路。
生命少了一半就回跑。”
某女:“疯子就是个白痴,你说人家圣殿那边发布积分令,杀一个玩家就可以拿20块钱,真金实银的人民币。
他倒好,只会对十几个骨干许诺。”
某男:“就是啊,凭什么我们当炮灰。
我已经想好了,我是弓手,就站城墙上射击就是。
实在打惨了就找个借口下线。”
某女:“对哦,我们直接请假不就好了?”
某男坏笑:“你说我们请假是不是应该干点什么?”
某女笑:“讨厌拉。”
疯子没有心情再听,出工不出力是目前机械王朝面临的窘境。
疯子本身不是高手,也没有什么人格上的号召力。
六大公会比较来看,浅落成功用金钱竖立起了号召力,殇云对会内成员都不错,大家有那么一丝士为知己者死的味道。
天狼公会老大天狼做事公正,下手狠辣。
对就是对,错就是错,没有灰色,平时又比较护短。
所以在会内有相当威望。
死亡公会的魂魄不具备优秀品质,但是听得进别人的劝告,在用人方面对大家比较信任,死亡成员有一定归属感。
机械王朝有凝聚力,金钱打造的凝聚力。
但是只有十来个骨干。
骨干类似公务员,其他会员属于临时工。
临时工平时缴纳社保只能拿一份钱,而骨干不缴纳社保却能拿三份钱。
贡献和收获有偏颇,所以内部矛盾比较尖锐。
疯子不是不明白,但也有难处。
你老让骨干精英们去刷积分,帮助驻地建设,帮忙打架。
势必会降低骨干精英的热情。
骨干们上线时间长,游戏经验多,自然是让他们继续提升以保证公会实力。
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